Darko Novato
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| Tema: Devil May Cry creador Rags on Ninja Gaiden 2008-09-05, 11:22 | |
| Platinum Juegos jefe diseñador de Capcom y Hideki Kamiya está a la espera de otro juego de acción como Sony God of War para mejorar el juego conjunto de su diablo puede llorar.
"Nunca he jugado Ninja Gaiden, y para ser honesto, no estoy interesado que," comentó Kamiya a 1Up sobre la franquicia de Tecmo ninja que algunos consideran que es la respuesta de Microsoft para el diablo puede llorar serie comenzó Kamiya.
Él continuó, Gaiden quejan de la falta de intriga, "La calidad que usted se interesa por algo es que usted se sienta algo por ellos. Al igual que en la televisión, o una película o una canción, o lo que sea. Sólo se siente algo, y usted tiene tirado en él y, a continuación, que es como coger algo. Ninja Gaiden Pero simplemente no tienen ese poder, por lo que es por eso que no estaba interesado en él. "
Para Kamiya, ninguna empresa mejorado realmente el género después de la DMC 2001 liberación.
"No sé por qué el testigo se bajó, pero es muy cierto que no creo que nadie era como, 'Oh mi dios, este hombre creó un juego como Diablo puede llorar. Tenemos que crear algo mejor, ' "Dijo. "Yo nunca ese sentimiento de los demás, así que realmente no sé por qué nadie recogió el testigo."
La comparación más cercana, y el único juego Kamiya busca de inspiración, es el juego de acción en América God of War, que es también otro de franquicia de Sony.
Él explicó, "Pero de todos los títulos de acción, hay un juego que estoy pagando muy cerca a la atención, que creo que es un rival de juego, un buen juego, que se llama God of War 3. Así que supongo que son trabajando en la secuela? quiero hacer un juego que supera el Dios de la Guerra secuela. Eso es un título que estoy prestando atención a ".
"Mi impresión es que es muy cuidadosamente, los detalles están cuidadosamente todos. Diablo se puede llorar un poco áspero, pero creo que no hay aspereza en God of War. I piensa que es muy bien hecha .... I sentía como que crearon el juego en una muy buena manera que logró llevar a los usuarios, que le dio una gran sensación impactante en el comienzo, y sólo señaló que en el juego. Así que estoy muy impresionado que hicieron el juego al igual que ", dijo Kamiya.
Ahora trabajo con los ex empleados de Capcom Clover Studio, Kamiya's Bayonetta proyecto es algo que él describe como "sexy", diferente de la "cool" recurso de Diablo puede llorar.
Cuando la traducción de sus ideas de juego de equipo, Kamiya voluntad de pie y demostrar personalmente la imagen en su mente. El orador puso de manifiesto, "Estoy por lo general picturing un vapor caliente mujer haciendo el movimiento, y estoy tratando de hacer eso, pero no estoy realmente en condiciones de transmitir que para el equipo, por lo que a veces no recibe a través de la equipo ". | |
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Ryuk Premium Royalty Edition
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| Tema: ghkghjlñ- 2008-09-05, 13:01 | |
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Darko Novato
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| Tema: devil cry 2008-09-05, 13:33 | |
| jajajaja bno que disfruten ehh!! | |
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Ryuk Premium Royalty Edition
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| Tema: hgfj 2008-09-05, 13:45 | |
| dark soi manu y me conoses ... | |
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uzunarutox Premium Extreme Moderator
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| Tema: otro mas 2008-09-24, 23:14 | |
| que bien otro juego nuevo | |
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| Tema: Re: Devil May Cry creador Rags on Ninja Gaiden | |
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